Источник: Блог PlayStation comment } { 1 комментарий }
Источник: Блог PlayStation comment } { 1 комментарий }
Наслаждаясь последними PV TOKIO для "NaNaNa - Taiyou Nante Iranee 太陽 なんて いら ねぇ". Песня использована в качестве темы для Unubore Deka, любовь комедия Нагасе Tomoya и Икута Тома. Как вокалист Tokio, Нагасе не только хорошо поет, но и универсальный актер, который может играть много ролей. Если вы любите своего комедийного действия, или вы хотите наслаждаться забавным сериала, я предлагаю вам начать смотреть Unubore Дека! Эй! Эй! Эй!
30-летний одного детектив (Нагасе Tomoya), который находится в иллюзии, что он пользуется популярностью у женщин называется «Unubore" друзей. Он крайне романтическое и восприимчивы к conceitedness. У него такое сильное желание выйти замуж при условии, что он купил квартиру для своей новобрачной жизни. Он влюбляется в женских преступников на первый взгляд каждый раз. В то время как само желание встретиться обтекает его, то он получит доказательства того, что женщина является виновником. И так, он пронзил обоих ордер на арест и брака документы на нее, предлагая со словами: "Если ты выйдешь за меня замуж, я не буду арестовать вас." Если это не помогло, он будет держаться обручальное кольцо и его наручниками. В конце концов, преступник предпочтет быть арестован, а его сердце будет разбито. Он будет плакать, как он кладет на нее наручники ... (с DramaWiki )

Я приговариваю вас выйти за меня замуж.
comments } { 0 комментариев }
Заключительные серии фантазия никогда не казалось, чтобы меня на протяжении многих лет моей игры. Final Fantasy всегда была о сюжете для меня, и улучшения в графике и геймплей там улучшить впечатление от него. Имея это в виду, Square Enix принес Final Fantasy XIII на новое направление на PlayStation 3, полны новых персонажей, новые миры, и новую механику геймплея, чтобы реконструировать традиционную JRPGs.
В последние несколько недель я провел некоторое время включения и выключения и к тому времени я закончил основной сюжет я был, вероятно, около 60 часов марки. Я провел еще один хороший 30 часов отделки побочных миссий и сбор всех элементов, наконец, получить платиновый трофей. Теперь, когда я полностью сделал с этой игрой, я думал, что я должен поделиться с вами своими мыслями по поводу общей его, без каких-либо серьезных спойлеров к игре. Как большинство из вас известно, одна из главных вещей, которые были критике в этой игре чрезвычайно линейный путь, по которому игроки должны принимать на протяжении всей игры. По линейной я имею в виду, что мы просто шел один путь для продолжения истории. Кроме того, они удалены традиционные элементы города / села, побочные квесты, и нет места для изучения, а не до ближе к концу игры.
Несмотря на это, как человек, который закончил игру, и как человек, который сыграл Final Fantasy, так как 10 лет назад, я понимаю, почему Square Enix сделал эту игру невероятно линейной. Они хотели, чтобы игроки погрузиться в увлекательный сюжет в игре, и они не хотим, чтобы игроки расходятся от главного сюжета. Это, как говорится, не было большой характер и развитие сюжета, которые показали нам, как главные герои заканчивал тем, что вместе, и как их действия повлияли на некоторые из основных конфликтов между Cocoon (планета над землей) и импульсный (земля ниже).
[Читать далее ...]comment } { 1 комментарий }