Πηγή: PlayStation Blog comment } { 1 Σχόλιο }
Πηγή: PlayStation Blog comment } { 1 Σχόλιο }
Σε τελευταία PV TOKIO για "NaNaNa - Taiyou Nante Iranee 太陽 なんて いらねぇ". Το τραγούδι χρησιμοποιήθηκε ως θέμα για Unubore Δέκα, μια κωμωδία με πρωταγωνιστή αγάπη Nagase Tomoya και Ikuta Toma. Δεδομένου ότι ο τραγουδιστής για TOKIO, Nagase όχι μόνο τραγουδά καλά, αλλά είναι επίσης ένα ευέλικτο ηθοποιός που μπορεί να παίξει πολλούς ρόλους. Αν σας αρέσει το χιούμορ τις πράξεις του, ή θέλουν να απολαύσουν ένα διασκεδαστικό δραματικές σειρές, σας προτείνω να αρχίσετε να παρακολουθείτε Unubore Δέκα! Hey! Hey! Hey!
A 30-year-old μόνο ντετέκτιβ (Nagase Tomoya), ο οποίος είναι κάτω από την ψευδαίσθηση ότι είναι δημοφιλείς με τις γυναίκες ονομάζεται «Unubore» από τους φίλους. Είναι ένα εξαιρετικά ρομαντικό και ευπαθή σε conceitedness. Έχει μια τέτοια ισχυρή επιθυμία να παντρευτεί στο βαθμό που ο ίδιος έχει αγοράσει ένα διαμέρισμα για το νεόνυμφο τη ζωή του. Ερωτεύεται με γυναίκες εγκληματίες με την πρώτη ματιά κάθε φορά. Ενώ η απόλυτη επιθυμία για την κάλυψη αναδιπλώνεται γύρω του, θα πάρει απόδειξη ότι η γυναίκα είναι ο ένοχος. Και έτσι, θα ώθηση τόσο το ένταλμα σύλληψης και τα έγγραφα του γάμου μαζί της, προτείνοντας με τις λέξεις, "Αν με παντρευτεί, δεν θα σας συλλάβει." Αν αυτό εξακολουθεί να μην λειτουργεί, θα πραγματοποιήσει από ένα δαχτυλίδι αρραβώνων και χειροπέδες του. Στο τέλος, το ποινικό θα επιλέξει να συλληφθούν και η καρδιά του θα σπάσει. Θα φωνάξει όπως βάζει τις χειροπέδες πάνω της ... (από DramaWiki )

I πρόταση να με παντρευτεί.
comments } { 0 σχόλια }
Η τελική σειρά Fantasy ποτέ δεν φαίνεται να απογοητεύσει σε όλη την πολύχρονη εμπειρία του παιχνιδιού μου. Final Fantasy ήταν πάντα για την ιστορία μου, και οι βελτιώσεις σε γραφικά και gameplay είναι εκεί για να βελτιώνουν τη συνολική εμπειρία του. Κρατώντας αυτό κατά νου, Square Enix έφερε το Final Fantasy XIII σε ένα ολοκαίνουργιο κατεύθυνση για το PlayStation 3, πλήρη με νέους χαρακτήρες, νέους κόσμους και νέες μηχανικοί gameplay να φέρει επανάσταση στην παραδοσιακή JRPGs.
Στο παρελθόν λίγες εβδομάδες πέρασα κάποιο χρόνο και να σβήνουν και από τη στιγμή που τελείωσα την κύρια ιστορία ήμουν μάλλον γύρω από το σημάδι 60 ώρες. Πέρασα μια άλλη καλή 30 ώρες φινιρίσματος δευτερεύουσες αποστολές και τη συλλογή όλων των στοιχείων για να πάρει τελικά το τρόπαιο Platinum. Τώρα που είμαι εντελώς γίνει με αυτό το παιχνίδι, σκέφτηκα ότι θα έπρεπε να μοιραστώ μαζί σας τις σκέψεις μου συνολικά γι 'αυτό, χωρίς οποιαδήποτε σημαντική spoilers για το παιχνίδι. Όπως οι περισσότεροι από εσάς ίσως γνωρίζετε, ένα από τα κύρια πράγματα που έχουν την κριτική σε αυτό το παιχνίδι είναι η εξαιρετικά γραμμική πορεία που οι παίκτες πρέπει να λάβει όλο το παιχνίδι. Με γραμμική εννοώ ότι είμαστε απλά περπατώντας κάτω από μια πορεία να συνεχίσει την ιστορία. Θα αφαιρεθούν επίσης τα παραδοσιακά στοιχεία από τις πόλεις / χωριά, αποστολές και δεν υπάρχουν θέσεις για να εξερευνήσετε, όχι πριν από τα τέλη του παιχνιδιού.
Παρά το γεγονός αυτό, όπως κάποιος που ολοκλήρωσε το παιχνίδι και ως κάποιος που έχει παίξει το Final Fantasy αφού πριν από 10 χρόνια, μπορώ να καταλάβω γιατί Square Enix έκανε αυτό το παιχνίδι απίστευτα γραμμική. Ήθελαν τους παίκτες να βυθιστούν στη συναρπαστική ιστορία του παιχνιδιού και δεν ήθελαν οι παίκτες να αποκλίνουν από τον κεντρικό οικόπεδο. Τούτου λεχθέντος, δεν υπήρχε μεγάλη χαρακτήρα και την ανάπτυξη οικόπεδο που μας έδειξε πώς οι κύριοι χαρακτήρες κατέληξε να είναι μαζί και πώς οι ενέργειές τους επηρέασαν ορισμένες από τις κύριες συγκρούσεις μεταξύ Cocoon (πλανήτη πάνω από το έδαφος) και η Pulse (η γη κάτω).
[Συνέχεια ανάγνωση ...]comment } { 1 Σχόλιο }